Qual é o conceito de Gamificação ?
A gamificação é uma estratégia marketing que envolve a utilização de elementos de jogo para encorajar os participantes a atingir objectivos específicos em contextos não relacionados com o jogo. Esta abordagem baseia-se na ideia de que o pensamento lúdico é uma alavanca eficaz para estimular a motivação, o envolvimento, e a participação nos indivíduos.
Inicialmente utilizada em jogos de vídeo, a gamificação expandiu-se rapidamente para muitos outros campos, tais como aprendizagem, desenvolvimento de aplicações, medicina, e muitos mais. Elementos do jogo como desafios e recompensas são utilizados para tornar a experiência mais envolvente e interactiva.
Porque é a Gamificação tão eficaz ?
A gamificação é particularmente eficaz porque estimula a atenção e concentração dos participantes. Estudos demonstraram que as tácticas de gamificação podem ajudar as pessoas a reter até três vezes mais informação do que em contextos não-gamificados. Ao criar um ambiente lúdico e positivo, a Gamificação também encoraja os participantes a envolverem-se de forma mais voluntária e entusiasta. Cria um sentimento de pertença a um grupo e envolve os indivíduos numa dinâmica colectiva que promove o debate e a partilha.
Gamificação em eventos:
Já bem conhecida nos team buildings, a gamificação também pode ser uma ferramenta relevante para outros tipos de eventos. Utilizado de forma mais subtil, este processo traz um toque lúdico e original a um evento que assegura um melhor envolvimento dos participantes e uma experiência mais memorável, favorecendo um impacto positivo a longo prazo.
Durante o evento, o objectivo é criar desafios para as equipas atingirem objectivos concretos, com o propósito de terem posteriormente um impacto na sua vida quotidiana.
Gamificação na gestão quotidiana:
No contexto da gestão do dia-a-dia, a gamificação pode ser um instrumento eficaz para reforçar o espírito de equipa, fomentar um sentimento de pertença à empresa e promover um clima de trabalho positivo. Ao introduzir princípios de gamificação nas actividades diárias, os gestores podem encorajar os empregados a ir além dos seus limites e concentrar-se em objectivos comuns, promovendo ao mesmo tempo a aprendizagem e o desenvolvimento pessoal.
Um responsável que encoraja a adopção da gamificação obtém geralmente a adesão a objectivos positivos e colectivos, tornando as suas equipas mais dispostas a responder-lhes.
Dicas da ACAR:
Alinhar o jogo com a imagem e os valores da empresa
Construir uma solução bem adaptada ao problema
Nomear um colaborador no comando
Construir o processo em consulta com as suas equipas
Implementar processos de jogo que correspondam ao perfil de cada indivíduo
Integrar um sistema de recompensa
Fornecer feedback
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